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Arte final para impressão: os sete ficheiros de que um projeto de IPL de marca própria precisa

A impressão de uma caixa de IPL de marca própria corre mal nos mesmos sete pontos, e todos eles são um ficheiro em falta ou errado, não uma gráfica má. Dieline, logótipo vetorial, especificação de cor, texto do manual, bloco de alegações, barcode e uma prova de referência. Eis o que cada ficheiro tem de conter, e quanto custa uma reimpressão quando um deles falta.

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Autor do artigo iShine Team

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Sobre o que é este artigo?

Um projeto de embalagem de IPL de marca própria precisa de sete ficheiros antes da impressão: um dieline com sangria e linhas de dobra, o logótipo em arte vetorial, uma especificação de cor com valores Pantone ou CMYK e o acabamento pretendido, o texto do manual em todos os idiomas exigidos, o bloco de advertências e alegações específico de cada mercado, o barcode e qualquer etiqueta de marketplace, e uma prova de referência assinada. As omissões mais caras são um logótipo fornecido como imagem raster, cor especificada apenas como cor de ecrã, advertências escritas para o mercado errado e um barcode com a simbologia errada ou uma etiqueta de marketplace em falta. Reimprimir um conjunto de chapas custa mais do que o trabalho de arte final que o evita.

Arte final para impressão: os sete ficheiros de que um projeto de IPL de marca própria precisa

Resposta curta: a impressão de uma caixa de IPL de marca própria corre mal em sete pontos, e cada um deles é um ficheiro em falta ou errado, não uma gráfica má. Dieline, logótipo, cor, texto do manual, alegações, barcode e uma prova assinada. Acerte nos sete e a tiragem torna-se aborrecida, que é o que ela deve ser.

Os sete ficheiros

#FicheiroO que tem de conterQuanto custa descobri-lo tarde
1DielineLinhas de corte, sangria, dobra e colagem, no modelo da gráficaRefazer as chapas
2LogótipoVetorial, com contornos convertidos ou com os tipos fornecidos, versões a uma cor e a coresRedesenho a meio das chapas
3CorReferência Pantone ou valores CMYK, mais o acabamento (mate, brilhante, soft touch)Tiragem inteira no tom errado
4Texto do manualTodos os idiomas exigidos, em texto e não em imagensReimpressão do manual, separada da caixa
5Alegações e advertênciasBloco específico do mercado, revisto juridicamenteSobre-impressão ou um autocolante
6BarcodeSimbologia correta, número correto, colocado dentro da zona de silêncioRejeitado no DC do retalhista
7Prova de referênciaUma prova física ou digital assinada, aprovada por ambas as partesDiscussão sobre o que foi aprovado

Os três que custam dinheiro a sério

O logótipo chega como imagem. Um PNG retirado de um site tem 72 a 150 dpi. A impressão precisa de vetorial, ou no mínimo 300 dpi no tamanho final. Um logótipo que esteja, mesmo que ligeiramente, desfocado é visível numa caixa como nunca é num ecrã, e a gráfica ou rejeita-o ou imprime-o e deixa o comprador notar.

A cor é especificada como cor de ecrã. Os valores RGB não sobrevivem à passagem para a impressão. Peça uma referência Pantone, ou valores CMYK, e um acabamento com nome, porque o mate e o brilhante alteram a leitura da mesma tinta. Dois fornecedores podem produzir o mesmo ficheiro CMYK e duas caixas visivelmente diferentes.

As advertências são escritas para o mercado errado. Um aparelho de beleza tem texto regulamentar diferente na UE, nos EUA, no Reino Unido e no Golfo, e a caixa é impressa uma única vez. É o ficheiro que mais vezes chega tarde, porque exige que a via de conformidade esteja resolvida antes de a arte final ser congelada.

O manual não é a caixa

Vale a pena separar os dois, porque o manual é onde vive o volume de texto e a caixa é onde vive o trabalho visual. Um manual impresso em vários idiomas é um trabalho de impressão separado, com a sua própria feitura de chapas, e é a parte que muda com mais frequência.

Duas regras práticas. Mantenha o manual em ficheiros de texto, não como um PDF paginado com o texto transformado em imagens, para que um único idioma possa ser revisto sem refazer o ficheiro. E congele a redação regulamentar do manual antes da arte final da caixa, porque a caixa cita habitualmente as advertências do manual.

O barcode e a etiqueta de marketplace

Um barcode de retalho e uma etiqueta de marketplace são coisas diferentes e ambos podem ter de caber no mesmo painel.

  • Um barcode de retalho precisa da simbologia certa, do número correto e de uma zona de silêncio limpa em volta. As gráficas nem sempre conseguem controlar o registo com a precisão suficiente para um barcode colocado perto de uma dobra.
  • Uma etiqueta de marketplace, para um vendedor que envia para uma rede de armazéns, tem o seu próprio identificador e é habitualmente aplicada pelo vendedor, não impressa. Deixe uma área plana e sem revestimento para ela, ou a etiqueta cai num armazém frio.

A zona de silêncio e a área plana são dois milímetros de planeamento que poupam uma reimpressão.

O que pedimos a uma marca que envie

ItemFormato que preferimosNota
LogótipoAI, EPS ou SVG; tipos convertidos em contornos ou fornecidosVersões a uma cor e a cores
CorNúmeros Pantone, ou CMYK com um acabamento indicadoInclua a referência para o interior da caixa
Texto do manualWord ou texto simples por idiomaOriginal em inglês mais as traduções que a marca já tenha
AdvertênciasTexto, por mercadoRevistas pela via de conformidade da própria marca
BarcodeNúmero mais simbologia, ou uma imagem fornecida a 300 dpiVerificamos a colocação, não a validade do número
ReferênciaFotografias ou uma caixa existente que possamos ter na mãoMais rápido do que descrições
Aprovação do dielineUm único aprovador nomeado por escritoEvita que duas pessoas aprovem coisas diferentes

Essa última linha não é burocracia pela burocracia. Um projeto com dois aprovadores e sem um responsável final nomeado é um projeto que aprova um design e imprime outro.

O que acontece ao tempo

A arte final é habitualmente a última coisa por que um projeto espera e a primeira de que ele se queixa. Uma sequência realista:

  1. Dieline emitido com o orçamento da embalagem.
  2. Logótipo e cor confirmados contra esse dieline.
  3. Advertências congeladas assim que a via de conformidade está resolvida.
  4. Texto do manual fechado e depois traduzido.
  5. Uma prova, um aprovador, uma assinatura.
  6. Chapas e impressão.

Os passos três e quatro são os que escorregam, e ambos são seus para resolver, não da gráfica.

O que fazemos e o que não fazemos

Emitimos o dieline, verificamos os ficheiros contra ele, assinalamos logótipos raster e cores apenas RGB antes de as chapas serem feitas, fazemos a paginação do bloco de advertências a partir do texto que aprova e colocamos o barcode e a área da etiqueta. Não aprovamos a sua redação regulamentar, não inventamos uma referência Pantone e não imprimimos uma prova que ninguém assinou.

Para a estrutura da caixa e aquilo a que ela tem de resistir, o serviço de embalagem e logística é o lado do processo, e o artigo sobre a caixa de oferta, a caixa de reexpedição e a caixa-mestra cobre as camadas por baixo da arte final. O processo de marca própria indica que documento é assinado em que fase.

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